PUBG मेकर ब्रेंडन ग्रीन ने क्राफ्टन को अपने स्टूडियो पर काम करने के लिए छोड़ दिया, जिसे प्लेयरअननोन प्रोडक्शंस कहा जाता है


PUBG या PlayerUnogn’s Battlegrounds को 2017 में लॉन्च किया गया था और जल्द ही यह एक घटना बन गई। इसे ब्रेंडन ग्रीन उर्फ ​​ब्रेंडन ‘प्लेयरअननोन’ ग्रीन द्वारा क्राफ्टन की सहायक कंपनी PUBG Corporation के तहत विकसित किया गया था। अब, ग्रीन ने क्राफ्टन से अपने स्वयं के एम्स्टर्डम स्थित स्टूडियो प्लेयरअननोन प्रोडक्शंस पर काम करने के लिए प्रस्थान की घोषणा की है। शायद यही वजह है कि PUBG का नाम बदलकर PUBG: बैटलग्राउंड कर दिया गया।

प्लेयर अज्ञात प्रोडक्शंस और, विस्तार से, ब्रेंडन ग्रीन ने एक प्रेस विज्ञप्ति के माध्यम से घोषणा की कि वह क्राफ्टन से प्रस्थान कर रहे हैं, हालांकि दक्षिण कोरियाई कंपनी प्लेयर अज्ञात प्रोडक्शंस में अल्पमत हिस्सेदारी रखेगी। स्टूडियो “ओपन-वर्ल्ड गेम्स के भीतर बड़े पैमाने पर सक्षम करने के लिए आवश्यक सिस्टम की खोज कर रहा है” अपनी आगामी परियोजना पर इशारा करता है जो एक ओपन-वर्ल्ड गेम हो सकता है।

“मैं पबजी और क्राफ्टन में सभी का बहुत आभारी हूं कि उन्होंने मुझे मौका दिया और पिछले चार वर्षों में उन्होंने मुझे जो अवसर दिए। आज, मैं अपनी यात्रा पर अगला कदम उठाने के लिए उत्साहित हूं, जिस तरह के अनुभव की मैंने वर्षों से कल्पना की है। फिर से, मैं अपनी योजनाओं का समर्थन करने के लिए क्राफ्टन में सभी के लिए आभारी हूं, और मेरे पास बाद की तारीख में हमारी परियोजना के बारे में और अधिक खुलासा करने के लिए होगा, “ग्रीन ने प्रेस विज्ञप्ति में कहा।

जहां तक ​​प्लेयरअननोन प्रोडक्शंस के नए प्रोजेक्ट का सवाल है, वेबसाइट प्रोलॉग नाम का सिर्फ एक गेम दिखाती है, जिसका एक टीज़र 2019 में इसके आधिकारिक यूट्यूब चैनल पर पोस्ट किया गया था। यह गेम के बारे में बहुत कुछ नहीं बताता है क्योंकि यह 30 सेकंड की क्लिप है जिसमें बारिश दिखाई दे रही है और पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से जंगल में गड़गड़ाहट।

उन अनजान लोगों के लिए, ग्रीन ने मूल रूप से ARMA श्रृंखला के खेलों के लिए एक मॉड के रूप में बैटल रॉयल अवधारणा विकसित की। फिर, उन्होंने H1Z1 के साथ बैटल रॉयल गेम मोड को जनता के सामने लाया जिसके बाद उन्होंने ब्लूहोल कॉरपोरेशन, अब PUBG Corporation के तहत PUBG बनाया।


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